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    概率实验:硬币与骰子

    材料步骤探索记录
    返回探索

    概率实验:硬币与骰子

    概率实验:硬币与骰子

    数学
    数学游戏
    5 步
    6 项材料
    12 岁起入门可独立完成
    概率统计游戏

    通过大量抛硬币和掷骰子实验,记录结果并统计频率,亲身验证概率理论。你将用数据说话,理解"大数定律"——实验次数越多,结果越接近理论概率。

    系

    系统管理员

    LV12

    项目创建者

    所需材料(6)

    • 硬币

      若干枚
    • 骰子

      2颗
    • 记录表格纸

    • 铅笔

    • 彩笔

    • 计算器

    准备要求

    骰子需2颗;硬币先抛50次,再扩大到100/200次,单骰60次、双骰50次;使用记录纸、铅笔和彩笔制作统计图。

    探索步骤(共 5 步)

    1. 1

      硬币实验

      抛掷一枚硬币50次,每次记录正面或反面,统计各出现了多少次,计算频率。

      硬币实验

      抛掷一枚硬币50次,每次记录正面或反面,统计各出现了多少次,计算频率。

    2. 2

      增加次数

      将实验扩大到100次和200次,观察正面出现的频率是否越来越接近50%。

      增加次数

      将实验扩大到100次和200次,观察正面出现的频率是否越来越接近50%。

    3. 3

      骰子实验

      掷一颗骰子60次,记录每个点数出现的次数,画成柱状图进行对比。

      骰子实验

      掷一颗骰子60次,记录每个点数出现的次数,画成柱状图进行对比。

    4. 4

      双骰实验

      同时掷两颗骰子50次,记录点数之和,统计哪个和出现次数最多。

      双骰实验

      同时掷两颗骰子50次,记录点数之和,统计哪个和出现次数最多。

    5. 5

      数据分析

      用柱状图展示所有实验结果,讨论为什么两颗骰子之和为7最容易出现(有6种组合),理解概率的计算方法。

      数据分析

      用柱状图展示所有实验结果,讨论为什么两颗骰子之和为7最容易出现(有6种组合),理解概率的计算方法。

    项目总结

    抛硬币次数越多正面频率越接近一半;两颗骰子之和为七的组合最多。

    探索记录

    还没有探索记录

    完成一次探索后,上传作品,记录就会出现在这里。

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    《概率实验:硬币与骰子》是创探空间「数学·数学游戏」分类下的实践项目,适合12岁起,难度入门,可独立完成。共 5 个步骤:硬币实验、增加次数、骰子实验、双骰实验、数据分析。需要准备 6 种材料:硬币、骰子、记录表格纸、铅笔、彩笔、计算器。

    #概率#统计#游戏
    查看材料与步骤

    查看材料与步骤无需登录;登录后可记录过程和上传作品。

    5 个步骤6 种材料
    系

    系统管理员

    项目作者 · LV12

    所需材料(6)

    • 硬币

      若干枚
    • 骰子

      2颗
    • 记录表格纸

    • 铅笔

    • 彩笔

    • 计算器

    准备要求

    骰子需2颗;硬币先抛50次,再扩大到100/200次,单骰60次、双骰50次;使用记录纸、铅笔和彩笔制作统计图。

    制作步骤(共 5 步)

    创建于 2026/3/24更新于 2026/3/24

    1

    硬币实验

    抛掷一枚硬币50次,每次记录正面或反面,统计各出现了多少次,计算频率。

  1. 2

    增加次数

    将实验扩大到100次和200次,观察正面出现的频率是否越来越接近50%。

  2. 3

    骰子实验

    掷一颗骰子60次,记录每个点数出现的次数,画成柱状图进行对比。

  3. 4

    双骰实验

    同时掷两颗骰子50次,记录点数之和,统计哪个和出现次数最多。

  4. 5

    数据分析

    用柱状图展示所有实验结果,讨论为什么两颗骰子之和为7最容易出现(有6种组合),理解概率的计算方法。

  5. 项目总结

    抛硬币次数越多正面频率越接近一半;两颗骰子之和为七的组合最多。

    探索记录

    还没有探索记录

    完成一次探索后,上传作品,记录就会出现在这里。

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    作者:系统管理员

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    系统管理员

    项目作者 · LV12