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    人体骨骼

    材料步骤探索记录
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    人体骨骼

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    人体骨骼

    科学
    5 步
    2 项材料
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    人体骨骼

    科学
    4 岁起入门建议成人陪同

    用配套骨骼图板和两脚钉连接一个可活动的平面骨架,认识头部、躯干和四肢的位置。

    查看材料与步骤

    查看材料与步骤无需登录;登录后可记录过程和上传作品。

    创建于 2026/9/18更新于 2026/10/12

    4 岁起
    入门
    建议成人陪同

    用配套骨骼图板和两脚钉连接一个可活动的平面骨架,认识头部、躯干和四肢的位置。

    系

    系统管理员

    LV12

    项目创建者

    材料准备

    还没有材料?可以选购实验材料包。

    科学实验套装幼儿园中班 · 16件套查看材料包
    科学实验套装小学五年级 · 16件套查看材料包
    查看本项目材料明细
    • 配套预切骨骼图板

      1套
    • 配套两脚钉

      按图板连接孔配齐

    动手前先检查

    两脚钉有尖端,由成人协助穿孔和压平;小零件不得入口。不要把模型钉脚贴近皮肤或眼睛。

    探索步骤(共 5 步)

    1. 1

      取下并排列图板

      沿预切边缘轻轻取下各块图板,把有骨骼图案的一面朝上,先摆出头部、躯干、骨盆、两臂和两腿的位置,左右部件对照配套图示。

      沿预切边缘轻轻取下各块图板,把有骨骼图案的一面朝上,先摆出头部、躯干、骨盆、两臂和两腿的位置,左右部件对照配套图示。

    2. 2

      连接头部和躯干

      把头部与颈部连接片的孔对齐,穿入两脚钉,在背面把钉脚分开压平,再将颈部连接片与胸部图板连接。幼儿由成人完成钉脚操作。

      把头部与颈部连接片的孔对齐,穿入两脚钉,在背面把钉脚分开压平,再将颈部连接片与胸部图板连接。幼儿由成人完成钉脚操作。

    3. 3

      装好双臂

      依次对齐躯干肩部、上臂、前臂和手部的连接孔,每处用两脚钉固定。两侧都装好后轻轻转动,检查图板没有被钉得过紧。

      装好双臂

      依次对齐躯干肩部、上臂、前臂和手部的连接孔,每处用两脚钉固定。两侧都装好后轻轻转动,检查图板没有被钉得过紧。

    4. 4

      装好骨盆和双腿

      把骨盆连接到躯干,再依次连接两侧大腿、小腿和脚部。按孔位逐处固定,确认没有漏装或倒装。

      把骨盆连接到躯干,再依次连接两侧大腿、小腿和脚部。按孔位逐处固定,确认没有漏装或倒装。

    5. 5

      摆出不同姿势

      把骨架平放,扶住连接处轻轻改变手臂和腿的位置。对照自己的肩、肘、膝等部位,指出模型的连接处;不要照着模型任意扭动身体。

      把骨架平放,扶住连接处轻轻改变手臂和腿的位置。对照自己的肩、肘、膝等部位,指出模型的连接处;不要照着模型任意扭动身体。

    观察与记录

    记录哪些图板能相对转动,以及哪些连接处大致对应身体的关节;模型的活动范围不代表人体真实范围。

    想一想,为什么?

    骨骼支撑身体、保护部分器官,并与肌肉共同参与运动。两脚钉只是简化的活动连接,真实关节还有软骨、韧带等结构。

    拓展探索(选做)

    拼好的骨骼模型能摆动手臂和腿,因为纸板在两脚钉连接的地方可以转动。我们的骨骼支撑身体,还保护一些器官,运动时要和肌肉一起帮忙。真的关节比纸板连接处复杂,能转动的范围也不同。

    可以给模型摆个招手的姿势,再看看自己平常怎样招手。身体哪些地方在弯,哪些地方在抬?只做舒服的日常动作,不用学纸模型扭出奇怪的姿势。

    问小迪(选做):选一个问题,可修改后再发送。

    实验中遇到的问题

    为什么接好后不能活动?

    检查钉脚是否压得过紧或图板互相卡住,成人调整连接后再轻轻试转。

    模型的每一块就是一块真实骨头吗?

    不是。图板为便于拼装合并或简化了许多骨骼结构,不适合用来统计真实骨头数量。

    探索记录

    还没有探索记录

    完成一次探索后,上传作品,记录就会出现在这里。

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    5 个步骤
    2 种材料
    系

    系统管理员

    项目作者 · LV12

    材料准备

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    科学实验套装小学五年级 · 16件套查看材料包
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    • 配套两脚钉

      按图板连接孔配齐

    动手前先检查

    两脚钉有尖端,由成人协助穿孔和压平;小零件不得入口。不要把模型钉脚贴近皮肤或眼睛。

    制作步骤(共 5 步)

    1. 1

      取下并排列图板

      沿预切边缘轻轻取下各块图板,把有骨骼图案的一面朝上,先摆出头部、躯干、骨盆、两臂和两腿的位置,左右部件对照配套图示。

    2. 2

      连接头部和躯干

      把头部与颈部连接片的孔对齐,穿入两脚钉,在背面把钉脚分开压平,再将颈部连接片与胸部图板连接。幼儿由成人完成钉脚操作。

    3. 3

      装好双臂

      依次对齐躯干肩部、上臂、前臂和手部的连接孔,每处用两脚钉固定。两侧都装好后轻轻转动,检查图板没有被钉得过紧。

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      装好骨盆和双腿

      把骨盆连接到躯干,再依次连接两侧大腿、小腿和脚部。按孔位逐处固定,确认没有漏装或倒装。

    观察与记录

    记录哪些图板能相对转动,以及哪些连接处大致对应身体的关节;模型的活动范围不代表人体真实范围。

    想一想,为什么?

    骨骼支撑身体、保护部分器官,并与肌肉共同参与运动。两脚钉只是简化的活动连接,真实关节还有软骨、韧带等结构。

    拓展探索(选做)

    拼好的骨骼模型能摆动手臂和腿,因为纸板在两脚钉连接的地方可以转动。我们的骨骼支撑身体,还保护一些器官,运动时要和肌肉一起帮忙。真的关节比纸板连接处复杂,能转动的范围也不同。

    可以给模型摆个招手的姿势,再看看自己平常怎样招手。身体哪些地方在弯,哪些地方在抬?只做舒服的日常动作,不用学纸模型扭出奇怪的姿势。

    问小迪(选做):选一个问题,可修改后再发送。

    实验中遇到的问题

    为什么接好后不能活动?

    检查钉脚是否压得过紧或图板互相卡住,成人调整连接后再轻轻试转。

    模型的每一块就是一块真实骨头吗?

    不是。图板为便于拼装合并或简化了许多骨骼结构,不适合用来统计真实骨头数量。

    探索记录

    还没有探索记录

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    作者:系统管理员

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    材料步骤探索记录
    系

    系统管理员

    项目作者 · LV12

  1. 5

    摆出不同姿势

    把骨架平放,扶住连接处轻轻改变手臂和腿的位置。对照自己的肩、肘、膝等部位,指出模型的连接处;不要照着模型任意扭动身体。