本课继承课程分级
7-10 岁入门建议成人陪同

我的作品发布会

本课步骤与提示6

  1. 1. 我的作品发布会:先画路线

    观察【发布者】和【星星】怎样把试玩说明变成可检查的发布作品,先画出目标、移动、收集三颗星和发布说明。

  2. 2. 我的作品发布会:把脚本接起来

    给【发布者】建立绿旗脚本:移到(0,0),把【分数】设为0,说“目标:收集三颗星,按方向键移动”3秒;再建立左右箭头脚本,每次改变横坐标20。给【星星】建立绿旗脚本移到(100,0)并显示,再用重复执行判断碰到发布者:分数增加1、移到随机位置、等待0.3秒。发布者另建一个绿旗脚本重复直到分数>2,等待0.1秒后说测试证据。

    提示:每次运行都保留一个可比较的结果。帽子要在最上面,reporter 要放进它对应的输入槽。

  3. 3. 我的作品发布会:改一个参数观察

    保持目标为三颗星,运行并记录发布者说出测试证据的时刻。第二次只把星星等待改成0.1秒,观察收集节奏,再恢复0.3秒。

  4. 4. 我的作品发布会:制造并修好一个问题

    故意把结束条件写成【分数>20】。收集三颗星后作品仍不发布测试证据;只改回【分数>2】,重新试玩。

    提示:如果结果不对,先检查帽子、连接方向,再检查输入槽里的 reporter 和数值。

  5. 5. 我的作品发布会:加入自己的设计

    保留发布者和星星各自的绿旗/移动/碰撞脚本,为发布会加入一个标题或彩蛋,但不能让彩蛋改变三颗星的过关条件。

  6. 6. 我的作品发布会:讲解你的作品

    演示发布者如何说明目标、星星如何提供可试玩反馈,并用一次完整试玩证明作品可重复运行。

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