本课继承课程分级
7-10 岁入门建议成人陪同

修复与升级

本课步骤与提示6

  1. 1. 修复与升级:先画路线

    今天要做的是“修复与升级”:根据问题修复脚本。请先摆好创作者,说出启动后最先发生的一件事,并画一个简单舞台位置图。

  2. 2. 修复与升级:把脚本接起来

    舞台建立【状态】变量。选中【升级管理员】,放【点击绿旗 → 将状态设为“已修复” → 如果<状态=“已修复”>就说“升级完成”2秒,否则说“继续修复”2秒】。玩家独立说“请再试玩一次”。

    提示:改一个参数,才能知道是哪一处造成变化。帽子要在最上面,reporter 要放进它对应的输入槽。

  3. 3. 修复与升级:改一个参数观察

    运行记录进入哪条分支;只把状态改为“待测试”,观察反馈变化,再恢复“已修复”。

  4. 4. 修复与升级:制造并修好一个问题

    故意把条件中的文字写成“已发布”,观察走错分支;改回“已修复”并复测。

    提示:如果结果不对,先检查帽子、连接方向,再检查输入槽里的 reporter 和数值。

  5. 5. 修复与升级:加入自己的设计

    保留本课能运行的主链,为“修复与升级”增加一个你自己的变化:加升级并写风险。先写新增规则会改变哪个角色、变量或消息,分别运行原测试和新测试,比较两次结果。

  6. 6. 修复与升级:讲解你的作品

    保存并向家人演示“修复与升级”。演示时指出启动方式、关键参数和结果,最后回答“哪两组测试证明修复?”并写下下一版要改的一个积木。

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