本课继承课程分级
7-10 岁入门建议成人陪同
请家人试玩
本课步骤与提示共 6 步
1. 请家人试玩:先画路线
今天要做的是“请家人试玩”:记录试玩选择和反馈。请先摆好主持人,说出启动后最先发生的一件事,并画一个简单舞台位置图。
2. 请家人试玩:把脚本接起来
舞台建立【试玩意见】列表。选中【采访员】,放【点击绿旗 → 询问“哪里最好玩?”并等待 → 将回答加入试玩意见 → 说“谢谢试玩!”】。试玩记录表另有提示脚本。
提示:看清 reporter 是否嵌在判断或输入槽里。帽子要在最上面,reporter 要放进它对应的输入槽。
3. 请家人试玩:改一个参数观察
让家人输入一条意见,确认列表原样记录;只把问题改成另一句,比较回答,再恢复。
4. 请家人试玩:制造并修好一个问题
故意把加入列表的内容写成固定“好玩”,观察意见丢失;改回回答 reporter 复测。
提示:如果结果不对,先检查帽子、连接方向,再检查输入槽里的 reporter 和数值。
5. 请家人试玩:加入自己的设计
保留本课能运行的主链,为“请家人试玩”增加一个你自己的变化:比较两位试玩者。先写新增规则会改变哪个角色、变量或消息,分别运行原测试和新测试,比较两次结果。
6. 请家人试玩:讲解你的作品
保存并向家人演示“请家人试玩”。演示时指出启动方式、关键参数和结果,最后回答“哪条反馈帮助最大?”并写下下一版要改的一个积木。
