本课继承课程分级
7-10 岁入门建议成人陪同
先做能玩的一版
本课步骤与提示共 6 步
1. 先做能玩的一版:先画路线
今天要做的是“先做能玩的一版”:完成最小可玩循环。请先摆好玩家,说出启动后最先发生的一件事,并画一个简单舞台位置图。
2. 先做能玩的一版:把脚本接起来
选中【玩家】,放【点击绿旗 → 移到(0,0) → 重复执行(如果按着右箭头就 x 增加10 → 等待0.05秒)】。目标星星另移到(160,0)。
提示:每次运行都保留一个可比较的结果。帽子要在最上面,reporter 要放进它对应的输入槽。
3. 先做能玩的一版:改一个参数观察
按住右箭头,观察玩家连续靠近目标;只把 x 增加10改为5,比较速度,再恢复10。
4. 先做能玩的一版:制造并修好一个问题
故意把“按着右箭头” reporter 放到如果判断外,观察按键失效;嵌回条件槽复测。
提示:如果结果不对,先检查帽子、连接方向,再检查输入槽里的 reporter 和数值。
5. 先做能玩的一版:加入自己的设计
保留本课能运行的主链,为“先做能玩的一版”增加一个你自己的变化:第二种目标。先写新增规则会改变哪个角色、变量或消息,分别运行原测试和新测试,比较两次结果。
6. 先做能玩的一版:讲解你的作品
保存并向家人演示“先做能玩的一版”。演示时指出启动方式、关键参数和结果,最后回答“最小版本包含哪三部分?”并写下下一版要改的一个积木。
