本课继承课程分级
7-10 岁入门建议成人陪同
音乐接力赛
本课步骤与提示共 6 步
1. 音乐接力赛:先画路线
今天要做的是“音乐接力赛”:广播传递节拍。请先摆好鼓手,说出启动后最先发生的一件事,并画一个简单舞台位置图。
2. 音乐接力赛:把脚本接起来
选中【鼓手】,放【点击绿旗 → 播放“鼓点”直到结束 → 广播“轮到伙伴”】。选中【旋律伙伴】,放【当收到“轮到伙伴” → 播放自己的“鼓点”直到结束 → 说“接力完成!”2秒】。两个角色各有独立音频。
提示:改一个参数,才能知道是哪一处造成变化。帽子要在最上面,reporter 要放进它对应的输入槽。
3. 音乐接力赛:改一个参数观察
听两种音高是否先后响起;只把伙伴接收消息改名,观察第二声是否消失,再恢复“轮到伙伴”。
4. 音乐接力赛:制造并修好一个问题
故意让伙伴接收“下一拍”而鼓手广播“轮到伙伴”,观察接力中断;统一消息名并复测。
提示:如果结果不对,先检查帽子、连接方向,再检查输入槽里的 reporter 和数值。
5. 音乐接力赛:加入自己的设计
保留本课能运行的主链,为“音乐接力赛”增加一个你自己的变化:创作五拍旋律。先写新增规则会改变哪个角色、变量或消息,分别运行原测试和新测试,比较两次结果。
6. 音乐接力赛:讲解你的作品
保存并向家人演示“音乐接力赛”。演示时指出启动方式、关键参数和结果,最后回答“播放直到完成保证什么?”并写下下一版要改的一个积木。
