本课继承课程分级
7-10 岁入门建议成人陪同
收集星光
本课步骤与提示共 6 步
1. 收集星光:先画路线
今天要做的是“收集星光”:碰到星星分数增加。请先摆好星星,说出启动后最先发生的一件事,并画一个简单舞台位置图。
2. 收集星光:把脚本接起来
舞台建立变量【分数】。探索员绿旗时将分数设0;星光绿旗时移到(100,0),重复执行:如果碰到探索员,就将分数增加1、移到随机坐标并等待0.3秒。
提示:改一个参数,才能知道是哪一处造成变化。帽子要在最上面,reporter 要放进它对应的输入槽。
3. 收集星光:改一个参数观察
让探索员碰到星光,观察分数增加一次且星光换位置;只改等待时间比较是否连续加分,再恢复0.3秒。
4. 收集星光:制造并修好一个问题
故意删掉碰到后的移位,观察重叠时反复加分;只补回随机移位并复测。
提示:如果结果不对,先检查帽子、连接方向,再检查输入槽里的 reporter 和数值。
5. 收集星光:加入自己的设计
保留本课能运行的主链,为“收集星光”增加一个你自己的变化:收集5颗开门。先写新增规则会改变哪个角色、变量或消息,分别运行原测试和新测试,比较两次结果。
6. 收集星光:讲解你的作品
保存并向家人演示“收集星光”。演示时指出启动方式、关键参数和结果,最后回答“加分为何放在碰撞里?”并写下下一版要改的一个积木。
