本课继承课程分级
7-10 岁入门建议成人陪同

白天还是夜晚

本课步骤与提示6

  1. 1. 白天还是夜晚:先画路线

    今天要做的是“白天还是夜晚”:按空格切换时段背景。请先摆好舞台,说出启动后最先发生的一件事,并画一个简单舞台位置图。

  2. 2. 白天还是夜晚:把脚本接起来

    选中【小猫】,绿旗时说“空格切夜晚,按D回白天”;另建【按空格键 → 将舞台背景换成“夜晚”】和【按D键 → 将背景换回“舞台”】。太阳和月亮单独移到(130,90)。

    提示:运行一次后,用眼睛和耳朵核对结果。帽子要在最上面,reporter 要放进它对应的输入槽。

  3. 3. 白天还是夜晚:改一个参数观察

    先点绿旗,再按空格看夜晚,按D回白天;只把夜晚脚本的按键改成别的键比较触发方式,再恢复空格。

  4. 4. 白天还是夜晚:制造并修好一个问题

    故意把背景名称改成不存在的名称,观察无法切换;重新选择“夜晚”复测。

    提示:如果结果不对,先检查帽子、连接方向,再检查输入槽里的 reporter 和数值。

  5. 5. 白天还是夜晚:加入自己的设计

    保留本课能运行的主链,为“白天还是夜晚”增加一个你自己的变化:动物随时段换造型。先写新增规则会改变哪个角色、变量或消息,分别运行原测试和新测试,比较两次结果。

  6. 6. 白天还是夜晚:讲解你的作品

    保存并向家人演示“白天还是夜晚”。演示时指出启动方式、关键参数和结果,最后回答“怎样让两种状态都看见?”并写下下一版要改的一个积木。

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