本课继承课程分级
7-10 岁入门建议成人陪同

碰碰花园

本课步骤与提示6

  1. 1. 碰碰花园:先画路线

    今天要做的是“碰碰花园”:花瓣碰到蜜蜂时变色提示。请先摆好花瓣,说出启动后最先发生的一件事,并画一个简单舞台位置图。

  2. 2. 碰碰花园:把脚本接起来

    选中【小园丁】,放【点击绿旗 → 移到(-120,0) → 重复执行(如果碰到“三朵花”就切换“开心”造型 → 等待0.1秒)】。三朵花单独移到(80,0)。

    提示:把每一块积木都念出名字,再运行。帽子要在最上面,reporter 要放进它对应的输入槽。

  3. 3. 碰碰花园:改一个参数观察

    把小园丁拖到花朵上,确认造型改变;移开后用绿旗重置,重复测试。

  4. 4. 碰碰花园:制造并修好一个问题

    故意把“碰到三朵花”改成“碰到鼠标”,比较触发位置;改回三朵花复测。

    提示:如果结果不对,先检查帽子、连接方向,再检查输入槽里的 reporter 和数值。

  5. 5. 碰碰花园:加入自己的设计

    保留本课能运行的主链,为“碰碰花园”增加一个你自己的变化:设计三朵花反应。先写新增规则会改变哪个角色、变量或消息,分别运行原测试和新测试,比较两次结果。

  6. 6. 碰碰花园:讲解你的作品

    保存并向家人演示“碰碰花园”。演示时指出启动方式、关键参数和结果,最后回答“检测对象为何必须选对?”并写下下一版要改的一个积木。

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