本课继承课程分级
7-10 岁入门建议成人陪同

小鸟不出界

本课步骤与提示6

  1. 1. 小鸟不出界:先画路线

    今天要做的是“小鸟不出界”:让小鸟在边缘反弹。请先摆好小鸟,说出启动后最先发生的一件事,并画一个简单舞台位置图。

  2. 2. 小鸟不出界:把脚本接起来

    选中【小鸟】,放【点击绿旗 → 移到(160,0) → 重复20次(移动20步 → 如果碰到边缘就反弹 → 等待0.1秒)】。云朵边界单独移到(0,100)。

    提示:每次运行都保留一个可比较的结果。帽子要在最上面,reporter 要放进它对应的输入槽。

  3. 3. 小鸟不出界:改一个参数观察

    观察小鸟碰到舞台边缘是否折返;只把移动20步改为10步,再恢复20步。

  4. 4. 小鸟不出界:制造并修好一个问题

    故意删去“碰到边缘就反弹”,观察小鸟越界;只补回这块积木复测。

    提示:如果结果不对,先检查帽子、连接方向,再检查输入槽里的 reporter 和数值。

  5. 5. 小鸟不出界:加入自己的设计

    保留本课能运行的主链,为“小鸟不出界”增加一个你自己的变化:给边缘加云朵边界。先写新增规则会改变哪个角色、变量或消息,分别运行原测试和新测试,比较两次结果。

  6. 6. 小鸟不出界:讲解你的作品

    保存并向家人演示“小鸟不出界”。演示时指出启动方式、关键参数和结果,最后回答“反弹在运动链中的位置有影响吗?”并写下下一版要改的一个积木。

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