本课继承课程分级
7-10 岁入门建议成人陪同
蝴蝶扇扇翅
本课步骤与提示共 6 步
1. 蝴蝶扇扇翅:先画路线
今天要做的是“蝴蝶扇扇翅”:让蝴蝶飞向花朵并扇翅。请先摆好蝴蝶,说出启动后最先发生的一件事,并画一个简单舞台位置图。
2. 蝴蝶扇扇翅:把脚本接起来
选中【蝴蝶】,放【点击绿旗 → 面向90度 → 重复4次(移动25步 → 下一个造型 → 等待0.2秒)】。终点花独立移到(130,0)。
提示:改一个参数,才能知道是哪一处造成变化。帽子要在最上面,reporter 要放进它对应的输入槽。
3. 蝴蝶扇扇翅:改一个参数观察
观察蝴蝶移动和两种造型交替;只把每次25步改成10步,再恢复25步。
4. 蝴蝶扇扇翅:制造并修好一个问题
故意把下一个造型放到循环外,观察翅膀是否仍交替;移回循环内复测。
提示:如果结果不对,先检查帽子、连接方向,再检查输入槽里的 reporter 和数值。
5. 蝴蝶扇扇翅:加入自己的设计
保留本课能运行的主链,为“蝴蝶扇扇翅”增加一个你自己的变化:加入终点花和到达提示。先写新增规则会改变哪个角色、变量或消息,分别运行原测试和新测试,比较两次结果。
6. 蝴蝶扇扇翅:讲解你的作品
保存并向家人演示“蝴蝶扇扇翅”。演示时指出启动方式、关键参数和结果,最后回答“方向和造型分别控制什么?”并写下下一版要改的一个积木。
