本课继承课程分级
7-10 岁入门建议成人陪同
云朵变魔术
本课步骤与提示共 6 步
1. 云朵变魔术:先画路线
今天要做的是“云朵变魔术”:让云朵在两种造型间变换。请先摆好云朵,说出启动后最先发生的一件事,并画一个简单舞台位置图。
2. 云朵变魔术:把脚本接起来
选中【云朵】,放【点击绿旗 → 重复4次(下一个造型 → 等待0.5秒)】。云朵有普通和乌云两种造型;雨滴单独移到(110,-50)。
提示:另一个角色只在消息到达后执行自己的脚本。帽子要在最上面,reporter 要放进它对应的输入槽。
3. 云朵变魔术:改一个参数观察
观察四次切换;只把等待0.5秒改成1秒比较节奏,再恢复0.5秒。
4. 云朵变魔术:制造并修好一个问题
故意把“下一个造型”拖到循环外,观察切换次数;放回循环内再测试。
提示:如果结果不对,先检查帽子、连接方向,再检查输入槽里的 reporter 和数值。
5. 云朵变魔术:加入自己的设计
保留本课能运行的主链,为“云朵变魔术”增加一个你自己的变化:加入第三个造型表现晴转雨。先写新增规则会改变哪个角色、变量或消息,分别运行原测试和新测试,比较两次结果。
6. 云朵变魔术:讲解你的作品
保存并向家人演示“云朵变魔术”。演示时指出启动方式、关键参数和结果,最后回答“等待怎样改变观众看到的魔术?”并写下下一版要改的一个积木。
