本课继承课程分级
7-10 岁入门建议成人陪同

云朵变魔术

本课步骤与提示6

  1. 1. 云朵变魔术:先画路线

    今天要做的是“云朵变魔术”:让云朵在两种造型间变换。请先摆好云朵,说出启动后最先发生的一件事,并画一个简单舞台位置图。

  2. 2. 云朵变魔术:把脚本接起来

    选中【云朵】,放【点击绿旗 → 重复4次(下一个造型 → 等待0.5秒)】。云朵有普通和乌云两种造型;雨滴单独移到(110,-50)。

    提示:另一个角色只在消息到达后执行自己的脚本。帽子要在最上面,reporter 要放进它对应的输入槽。

  3. 3. 云朵变魔术:改一个参数观察

    观察四次切换;只把等待0.5秒改成1秒比较节奏,再恢复0.5秒。

  4. 4. 云朵变魔术:制造并修好一个问题

    故意把“下一个造型”拖到循环外,观察切换次数;放回循环内再测试。

    提示:如果结果不对,先检查帽子、连接方向,再检查输入槽里的 reporter 和数值。

  5. 5. 云朵变魔术:加入自己的设计

    保留本课能运行的主链,为“云朵变魔术”增加一个你自己的变化:加入第三个造型表现晴转雨。先写新增规则会改变哪个角色、变量或消息,分别运行原测试和新测试,比较两次结果。

  6. 6. 云朵变魔术:讲解你的作品

    保存并向家人演示“云朵变魔术”。演示时指出启动方式、关键参数和结果,最后回答“等待怎样改变观众看到的魔术?”并写下下一版要改的一个积木。

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